Calculadora de distancia, tiempo y velocidad
Calcula cualquiera de las tres magnitudes (distancia, tiempo o velocidad) sabiendo las otras dos. Resultado en km, km/h y horas + minutos.
Última revisión: 24 de mayo de 2026
Resultado
¿Qué ha hecho?
Es la cinemática del movimiento rectilíneo uniforme (MRU): cuando la velocidad es constante.
La fórmula
$$ d = v \cdot t $$
- Distancia = velocidad × tiempo
- Velocidad = distancia ÷ tiempo
- Tiempo = distancia ÷ velocidad
Cómo interpretar el resultado
Cuando pides el tiempo, además del valor decimal te mostramos la conversión a horas y minutos (ej. 1,6667 h = 1 h 40 min), que es lo que realmente quieres leer.
Asunciones del modelo
- Velocidad constante. En la realidad un coche acelera, frena, sube cuestas, encuentra tráfico. Una velocidad media realista en autopista española es 100-110 km/h aunque el límite sea 120, por los tramos de obras, peajes, etc.
- Sin paradas. Para un viaje largo, suma 10-15 min por cada parada técnica.
Casos prácticos
- Planificar un viaje: indica distancia y velocidad media realista → tiempo estimado.
- Confirmar una multa de tramo: con la hora de entrada y salida + distancia entre pórticos → velocidad media. Si supera el límite, multa por tramo.
- Cálculo escolar: cualquier problema clásico de cinemática que se reduzca a MRU.
Para qué NO sirve
Movimientos acelerados (caída libre, frenado, salida desde parado), trayectorias no rectilíneas, problemas con dos móviles que se cruzan. Para esos hace falta cinemática con v = v₀ + a·t.