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Física, ingeniería y tecnología

Calculadora de distancia, tiempo y velocidad

Calcula cualquiera de las tres magnitudes (distancia, tiempo o velocidad) sabiendo las otras dos. Resultado en km, km/h y horas + minutos.

Última revisión: 24 de mayo de 2026

¿Qué ha hecho?

Es la cinemática del movimiento rectilíneo uniforme (MRU): cuando la velocidad es constante.

La fórmula

$$ d = v \cdot t $$

  • Distancia = velocidad × tiempo
  • Velocidad = distancia ÷ tiempo
  • Tiempo = distancia ÷ velocidad

Cómo interpretar el resultado

Cuando pides el tiempo, además del valor decimal te mostramos la conversión a horas y minutos (ej. 1,6667 h = 1 h 40 min), que es lo que realmente quieres leer.

Asunciones del modelo

  • Velocidad constante. En la realidad un coche acelera, frena, sube cuestas, encuentra tráfico. Una velocidad media realista en autopista española es 100-110 km/h aunque el límite sea 120, por los tramos de obras, peajes, etc.
  • Sin paradas. Para un viaje largo, suma 10-15 min por cada parada técnica.

Casos prácticos

  • Planificar un viaje: indica distancia y velocidad media realista → tiempo estimado.
  • Confirmar una multa de tramo: con la hora de entrada y salida + distancia entre pórticos → velocidad media. Si supera el límite, multa por tramo.
  • Cálculo escolar: cualquier problema clásico de cinemática que se reduzca a MRU.

Para qué NO sirve

Movimientos acelerados (caída libre, frenado, salida desde parado), trayectorias no rectilíneas, problemas con dos móviles que se cruzan. Para esos hace falta cinemática con v = v₀ + a·t.